小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

小组帖子:克苏鲁游戏化

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suiliuty: 不太可能达到那种必须要上代码 虽然RPGMAKER也可以编但没必要 可以考虑试试……: 可以教我跑团么PlayStation: 我还以为有人科普呢 qwer010315: 那个啥。。……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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“万事通”号上面满载着艾欧拉各地的新鲜玩意等待你的光临,不过胆大包天的海盗同样可以尝试武力夺取船上的宝贝……• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882

俺爸爸蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动的俺!……如果作为游戏,一点思路就是主人公在主界面中找出任何让自己凉快下来的东西,否则体温会一直升高。……至于这些凉快的东西,可以是眼尖找出来的,可以是交易或者干脆自己发明的,顺便科普一下人类制冷史也挺不错

Finalbingo:A New Start

indienova.com/u/finalbingo/blogread/28688

这周要写一个文件系统(作业)真的蛮烦的,C++也蛮烦的,挺过这一周就真的开始冲了,不然本校也许都费劲……这200天也许是比高中三年更可怕的一段时间,但愿可以坚持下来!并且但愿现在并不是间歇性踌躇满志!

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

今天介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……今天介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同

街头英雄(街头英雄 Street Heroes)

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D →,S ↓, A ←,W ↑,J 攻击,K 防御,1、2、3对应三个技能,4 破防,U/I/O 指定角色出场你可以用键盘上的……全世界的武术家汇聚在此,参加一项目重要的赛事,其中最强的武术家经历殊死搏斗才能获得最强勇士称号!……你设法击败所有敌人,并揭开了隐藏深处的秘密。是时候来尝尝我的拳头的滋味,Come on!

卡牌之声:俘虏的魔物(Voice of Cards: The Beasts of Burden)

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■特征本游戏将在游戏主持人(桌面 RPG 中引导游戏进行的人物)的带领之下推进剧情。……在各种地方发生的事件或战斗中,有时会以骰子的数字来决定命运......此外,还可以在城镇的“Game……Roars》和《Voice of Cards: The Forsaken Maiden》的续作,因此玩家单独游玩本作

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……最佳人气音游《DJMAX》终于上线 STEAM !……随着每个频道自动播放的音乐,玩家可以演奏,也可以欣赏!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但丁需要把魔树血块打掉,才可以创造新的通路,某些隐藏的红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……就出现,但是交代他的出生,和但丁的相识,是留到中后期交代

版本:Early Access


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